12 #ifndef __FREESPACE_HUDESCORT_VIEW_H__ 
   13 #define __FREESPACE_HUDESCORT_VIEW_H__ 
   18 #define NUM_ESCORT_FRAMES 3 
   58         void initBitmaps(
char *fname_top, 
char *fname_middle, 
char *fname_bottom);
 
   71         virtual void render(
float frametime);
 
hud_frames Escort_gauges[NUM_ESCORT_FRAMES]
 
void initShipStatusOffsets(int x, int y)
 
void initBitmaps(char *fname_top, char *fname_middle, char *fname_bottom)
 
int hud_escort_return_objnum(int index)
 
GLfloat GLfloat GLfloat GLfloat h
 
void renderIcon(int x, int y, int index)
 
void hud_escort_remove_player(short id)
 
void initShipNameMaxWidth(int w)
 
void initEntryHeight(int h)
 
void initShipNameOffsets(int x, int y)
 
void hud_escort_cull_list()
 
void initHeaderTextOffsets(int x, int y)
 
int ship_integrity_offsets[2]
 
void initShipIntegrityOffsets(int x, int y)
 
void hud_add_remove_ship_escort(int objnum, int supress_feedback=0)
 
void initHeaderText(char *text)
 
void hud_setup_escort_list(int level=1)
 
void renderIconDogfight(int x, int y, int index)
 
int hud_escort_num_ships_on_list()
 
void initRightAlignNames(bool align)
 
void hud_escort_add_player(short id)
 
GLint GLint GLint GLint GLint x
 
void hud_escort_update_list()
 
void hud_escort_ship_hit(object *objp, int quadrant)
 
int setGaugeColorEscort(int index, int team)
 
GLubyte GLubyte GLubyte GLubyte w
 
char header_text[NAME_LENGTH]
 
int ship_status_offsets[2]
 
#define NUM_ESCORT_FRAMES
 
void initListStartOffsets(int x, int y)
 
void hud_remove_ship_from_escort(int objnum)
 
int list_start_offsets[2]
 
int header_text_offsets[2]
 
void hud_escort_clear_all(bool clear_flags=false)
 
virtual void render(float frametime)
 
void initBottomBgOffset(int offset)
 
void hud_escort_target_next()
 
void hud_escort_view_toggle()
 
void hud_add_ship_to_escort(int objnum, int supress_feedback)
 
void initEntryStaggerWidth(int w)