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Open source remastering of the Freespace 2 engine
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n
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u
v
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y
z
- o -
OBJ_ASTEROID :
object.h
OBJ_BEAM :
object.h
OBJ_DEBRIS :
object.h
OBJ_FIREBALL :
object.h
OBJ_GHOST :
object.h
OBJ_INDEX :
object.h
OBJ_JUMP_NODE :
object.h
OBJ_NONE :
object.h
OBJ_OBSERVER :
object.h
OBJ_POINT :
object.h
OBJ_RECALC_PAIRS :
object.h
OBJ_SHIP :
object.h
OBJ_SHOCKWAVE :
object.h
OBJ_START :
object.h
OBJ_UPDATE_HIGH :
multi_options.h
OBJ_UPDATE_LAN :
multi_options.h
OBJ_UPDATE_LOW :
multi_options.h
OBJ_UPDATE_MEDIUM :
multi_options.h
OBJ_UPDATE_SYNC :
multi.h
OBJ_VISIBILITY_DOT :
multimsgs.cpp
OBJ_WAYPOINT :
object.h
OBJ_WEAPON :
object.h
OBJ_WING :
object.h
OBJECT_CHECK :
object.h
OBJECT_UPDATE :
multi.h
OBJECT_UPDATE_NEW :
multi.h
OBJECT_X :
missionlog.cpp
OBJSND_CHANGE_FREQUENCY_THRESHOLD :
objectsnd.cpp
OBS_FLAG_USED :
observer.h
OBS_MAX_VEL_X :
observer.h
OBS_MAX_VEL_Y :
observer.h
OBS_MAX_VEL_Z :
observer.h
OBSERVER_UPDATE :
multi.h
ODATA_PTR_SIZE :
lua.h
ODATA_SIG_DEFAULT :
lua.h
ODATA_SIG_TYPE :
lua.h
OF_BEAM_PROTECTED :
object.h
OF_COLLIDES :
object.h
OF_COULD_BE_PLAYER :
object.h
OF_DOCKED_ALREADY_HANDLED :
object.h
OF_FALSE :
wmcgui.h
OF_FLAK_PROTECTED :
object.h
OF_HIDDEN :
object.h
OF_IMMOBILE :
object.h
OF_INVULNERABLE :
object.h
OF_JUST_UPDATED :
object.h
OF_LASER_PROTECTED :
object.h
OF_MARKED :
object.h
OF_MISSILE_PROTECTED :
object.h
OF_NO_SHIELDS :
object.h
OF_NOT_IN_COLL :
object.h
OF_PHYSICS :
object.h
OF_PLAYER_SHIP :
object.h
OF_PROTECTED :
object.h
OF_RENDERS :
object.h
OF_SHOULD_BE_DEAD :
object.h
OF_SPECIAL_WARPIN :
object.h
OF_TARGETABLE_AS_BOMB :
object.h
OF_TEMP_MARKED :
object.h
OF_TRUE :
wmcgui.h
OF_WAS_RENDERED :
object.h
OGG_AUDIO_BUFFERS :
oggplayer.cpp
OGG_FORMAT_VORBIS :
ogg.h
OGL_ACTIVE_TEXTURE :
gropenglextension.h
OGL_ARB_DRAW_ARRAYS_INSTANCED :
gropenglextension.h
OGL_ARB_DRAW_ELEMENTS_BASE_VERTEX :
gropenglextension.h
OGL_ARB_DRAW_ELEMENTS_INSTANCED :
gropenglextension.h
OGL_ARB_DRAW_INSTANCED :
gropenglextension.h
OGL_ARB_FLOATING_POINT_TEXTURES :
gropenglextension.h
OGL_ARB_FRAGMENT_SHADER :
gropenglextension.h
OGL_ARB_MULTITEXTURE :
gropenglextension.h
OGL_ARB_PIXEL_BUFFER_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_ARB_POINT_SPRITE :
gropenglextension.h
OGL_ARB_SHADER_OBJECTS :
gropenglextension.h
OGL_ARB_SHADING_LANGUAGE_100 :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEX_BUFFER :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEXTURE_BUFFER :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEXTURE_COMPRESSION :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEXTURE_CUBE_MAP :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEXTURE_ENV_ADD :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEXTURE_ENV_COMBINE :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEXTURE_MIRRORED_REPEAT :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEXTURE_NON_POWER_OF_TWO :
gropenglextension.h
OGL_ARB_TEXTURE_RECTANGLE :
gropenglextension.h
OGL_ARB_UNIFORM_BUFFER_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_ARB_VERTEX_BUFFER_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_ARB_VERTEX_SHADER :
gropenglextension.h
OGL_ATTACH_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_BEGIN_TRANSFORM_FEEDBACK :
gropenglextension.h
OGL_BIND_BUFFER :
gropenglextension.h
OGL_BIND_BUFFER_BASE :
gropenglextension.h
OGL_BIND_BUFFER_OFFSET :
gropenglextension.h
OGL_BIND_BUFFER_RANGE :
gropenglextension.h
OGL_BIND_FRAMEBUFFER :
gropenglextension.h
OGL_BIND_RENDERBUFFER :
gropenglextension.h
OGL_BLITFRAMEBUFFER :
gropenglextension.h
OGL_BUFFER_DATA :
gropenglextension.h
OGL_BUFFER_SUB_DATA :
gropenglextension.h
OGL_CHECK_FRAMEBUFFER_STATUS :
gropenglextension.h
OGL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE :
gropenglextension.h
OGL_COMPILE_SHADER :
gropenglextension.h
OGL_COMPRESSED_TEX_IMAGE_2D :
gropenglextension.h
OGL_COMPRESSED_TEX_SUB_IMAGE_2D :
gropenglextension.h
OGL_CREATE_PROGRAM_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_CREATE_SHADER_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_DELETE_BUFFERS :
gropenglextension.h
OGL_DELETE_FRAMEBUFFERS :
gropenglextension.h
OGL_DELETE_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_DELETE_RENDERBUFFERS :
gropenglextension.h
OGL_DISABLE_VERTEX_ATTRIB_ARRAY :
gropenglextension.h
OGL_DRAW_ELEMENTS_BASE_VERTEX :
gropenglextension.h
OGL_DRAW_ELEMENTS_INSTANCED_BASE_VERTEX :
gropenglextension.h
OGL_DRAW_RANGE_ELEMENTS :
gropenglextension.h
OGL_DRAW_RANGE_ELEMENTS_BASE_VERTEX :
gropenglextension.h
OGL_DRAWBUFFERS :
gropenglextension.h
OGL_ENABLE_VERTEX_ATTRIB_ARRAY :
gropenglextension.h
OGL_END_TRANSFORM_FEEDBACK :
gropenglextension.h
OGL_EXT_BGRA :
gropenglextension.h
OGL_EXT_COMPILED_VERTEX_ARRAY :
gropenglextension.h
OGL_EXT_DRAW_RANGE_ELEMENTS :
gropenglextension.h
OGL_EXT_FOG_COORD :
gropenglextension.h
OGL_EXT_FRAMEBUFFER_BLIT :
gropenglextension.h
OGL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_EXT_GEOMETRY_SHADER4 :
gropenglextension.h
OGL_EXT_TEXTURE_ARRAY :
gropenglextension.h
OGL_EXT_TEXTURE_COMPRESSION_S3TC :
gropenglextension.h
OGL_EXT_TEXTURE_FILTER_ANISOTROPIC :
gropenglextension.h
OGL_EXT_TEXTURE_LOD_BIAS :
gropenglextension.h
OGL_EXT_TRANSFORM_FEEDBACK :
gropenglextension.h
OGL_FOG_COORD_POINTER :
gropenglextension.h
OGL_FOG_COORDF :
gropenglextension.h
OGL_FRAMEBUFFER_RENDERBUFFER :
gropenglextension.h
OGL_FRAMEBUFFER_TEXTURE :
gropenglextension.h
OGL_FRAMEBUFFER_TEXTURE_2D :
gropenglextension.h
OGL_GEN_BUFFERS :
gropenglextension.h
OGL_GEN_FRAMEBUFFERS :
gropenglextension.h
OGL_GEN_RENDERBUFFERS :
gropenglextension.h
OGL_GENERATE_MIPMAP :
gropenglextension.h
OGL_GET_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_IV :
gropenglextension.h
OGL_GET_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_NAME :
gropenglextension.h
OGL_GET_ACTIVE_UNIFORM_NAME :
gropenglextension.h
OGL_GET_ACTIVE_UNIFORMS_IV :
gropenglextension.h
OGL_GET_ATTRIB_LOCATION :
gropenglextension.h
OGL_GET_COMPRESSED_TEX_IMAGE :
gropenglextension.h
OGL_GET_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_PARAMETER_IV :
gropenglextension.h
OGL_GET_INFO_LOG :
gropenglextension.h
OGL_GET_OBJECT_PARAMETERIV :
gropenglextension.h
OGL_GET_RENDERBUFFER_PARAMETER_IV :
gropenglextension.h
OGL_GET_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING :
gropenglextension.h
OGL_GET_UNIFORM_BLOCK_INDEX :
gropenglextension.h
OGL_GET_UNIFORM_INDICES :
gropenglextension.h
OGL_GET_UNIFORM_LOCATION :
gropenglextension.h
OGL_GET_UNIFORMIV :
gropenglextension.h
OGL_IS_FRAMEBUFFER :
gropenglextension.h
OGL_IS_RENDERBUFFER :
gropenglextension.h
OGL_LINK_PROGRAM :
gropenglextension.h
OGL_LOCK_ARRAYS :
gropenglextension.h
OGL_MAP_BUFFER :
gropenglextension.h
OGL_MULTI_DRAW_ELEMENTS_BASE_VERTEX :
gropenglextension.h
OGL_MULTI_TEX_COORD_2F :
gropenglextension.h
OGL_PROGRAM_PARAMETERI :
gropenglextension.h
OGL_RENDERBUFFER_STORAGE :
gropenglextension.h
OGL_SGIS_GENERATE_MIPMAP :
gropenglextension.h
OGL_SHADER_SOURCE :
gropenglextension.h
OGL_SM30 :
gropenglextension.h
OGL_SPC_GLX_SWAP_INTERVAL :
gropenglextension.h
OGL_SPC_WGL_SWAP_INTERVAL :
gropenglextension.h
OGL_TEXIMAGE3D :
gropenglextension.h
OGL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM1F :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM1I :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM2F :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM3F :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM3FV :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM4F :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM4FV :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM_BLOCK_BINDING :
gropenglextension.h
OGL_UNIFORM_MATRIX4FV :
gropenglextension.h
OGL_UNLOCK_ARRAYS :
gropenglextension.h
OGL_UNMAP_BUFFER :
gropenglextension.h
OGL_USE_PROGRAM_OBJECT :
gropenglextension.h
OGL_VALIDATE_PROGRAM :
gropenglextension.h
OGL_VERTEX_ATTRIB_POINTER :
gropenglextension.h
OLD_GAME_TYPE_MULTI_ONLY :
missionparse.h
OLD_GAME_TYPE_SINGLE_MULTI :
missionparse.h
OLD_GAME_TYPE_SINGLE_ONLY :
missionparse.h
OLD_GAME_TYPE_TRAINING :
missionparse.h
OLD_MAX_GAME_TYPES :
missionparse.h
OM_GEN_FLUSH_NO :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_FLUSH_YES :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_NUM_BUTTONS :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_NUM_TEXT :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_OBJ_HIGH :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_OBJ_LAN :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_OBJ_LOW :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_OBJ_MED :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_PIX_NO :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_PIX_YES :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_XFER_MULTIDATA_NO :
optionsmenumulti.cpp
OM_GEN_XFER_MULTIDATA_YES :
optionsmenumulti.cpp
OM_MODE_GENERAL :
optionsmenumulti.cpp
OM_MODE_NONE :
optionsmenumulti.cpp
OM_MODE_VOX :
optionsmenumulti.cpp
OM_NOTIFY_TIME :
optionsmenumulti.cpp
OM_NOTIFY_Y :
optionsmenumulti.cpp
OM_NOTIFY_Y2 :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_ADD_IP :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_DELETE_IP :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_GEN_TAB :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_IPX :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_LOCAL_BROADCAST :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_NUM_BUTTONS :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_NUM_TEXT :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_SCROLL_IP_DOWN :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_SCROLL_IP_UP :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_TCP :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_VMT :
optionsmenumulti.cpp
OM_PRO_VOX_TAB :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_BUF_SIZE :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_COMP_SIZE :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_DROP_ICON_X :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_DROP_ICON_Y :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_NUM_BUTTONS :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_NUM_TEXT :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_PLIST_DOWN :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_PLIST_UP :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_QOS_SLIDER :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_RECORD_INT :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_TEST_NONE :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_TEST_PLAYBACK :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_TEST_RECORDING :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_VOICE_MUTE :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_VOICE_NO :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_VOICE_TEST :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_VOICE_YES :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_WAVE_WIDTH :
optionsmenumulti.cpp
OM_VOX_WAVE_Y :
optionsmenumulti.cpp
ON_BRIEFING_SELECT :
missionbrief.h
ON_CHANNEL :
multi_pxo.cpp
ON_SHIP_SELECT :
missionbrief.h
ON_WEAPON_SELECT :
missionbrief.h
ONE_HALF_INDEX :
hudets.h
ONE_REV_TIME :
missionbrief.cpp
ONE_THIRD_INDEX :
hudets.h
OO_AFTERBURNER_NEW :
multi_obj.cpp
OO_CIRATE :
multi_obj.cpp
OO_DESIRED_ROTVEL_RET_SIZE :
multiutil.h
OO_DESIRED_VEL_RET_SIZE :
multiutil.h
OO_FAR :
multi_obj.cpp
OO_FAR_DIST :
multi_obj.cpp
OO_HIGH_RATE_DEFAULT :
multi_obj.h
OO_HULL_NEW :
multi_obj.cpp
OO_HULL_SHIELD_TIME :
multi_obj.cpp
OO_LIMIT_HIGH :
multi_obj.cpp
OO_LIMIT_LOW :
multi_obj.cpp
OO_LIMIT_MED :
multi_obj.cpp
OO_MAX_SIZE :
multi_obj.cpp
OO_MAX_TIMESTAMP :
multi_obj.cpp
OO_MIDRANGE :
multi_obj.cpp
OO_MIDRANGE_DIST :
multi_obj.cpp
OO_NEAR :
multi_obj.cpp
OO_NEAR_DIST :
multi_obj.cpp
OO_ORIENT_NEW :
multi_obj.cpp
OO_ORIENT_RET_SIZE :
multiutil.h
OO_POS_NEW :
multi_obj.cpp
OO_POS_RET_SIZE :
multiutil.h
OO_POS_UPDATE_TOLERANCE :
multi_obj.cpp
OO_PRIMARY_BANK :
multi_obj.cpp
OO_PRIMARY_LINKED :
multi_obj.cpp
OO_ROTVEL_RET_SIZE :
multiutil.h
OO_SUBSYS_TIME :
multi_obj.cpp
OO_SUBSYSTEMS_AND_AI_NEW :
multi_obj.cpp
OO_TRIGGER_DOWN :
multi_obj.cpp
OO_VEL_RET_SIZE :
multiutil.h
OO_VIEW_CONE_DOT :
multi_obj.cpp
OO_VIEW_DIFF_TOL :
multi_obj.cpp
OOC_AFTERBURNER_ON :
multi_obj.h
OOC_FIRE_SECONDARY :
multi_obj.h
OOC_LOCKING_ON_CENTER :
multi_obj.h
OOC_PRIMARY_BANK :
multi_obj.h
OOC_PRIMARY_LINKED :
multi_obj.h
OOC_TARGET_LOCKED :
multi_obj.h
OOC_TARGET_SEEK_LOCK :
multi_obj.h
OOC_TRIGGER_DOWN :
multi_obj.h
OP_ABS :
sexp.h
OP_ACTIVATE_GLOW_MAPS :
sexp.h
OP_ACTIVATE_GLOW_POINT_BANK :
sexp.h
OP_ACTIVATE_GLOW_POINTS :
sexp.h
OP_ADD_BACKGROUND_BITMAP :
sexp.h
OP_ADD_GOAL :
sexp.h
OP_ADD_REMOVE_ESCORT :
sexp.h
OP_ADD_SHIP_GOAL :
sexp.h
OP_ADD_SUN_BITMAP :
sexp.h
OP_ADD_TO_COLGROUP :
sexp.h
OP_ADD_WING_GOAL :
sexp.h
OP_ADJUST_AUDIO_VOLUME :
sexp.h
OP_AFTERBURNER_LEFT :
sexp.h
OP_AI_CHASE :
sexp.h
OP_AI_CHASE_ANY :
sexp.h
OP_AI_CHASE_WING :
sexp.h
OP_AI_DESTROY_SUBSYS :
sexp.h
OP_AI_DISABLE_SHIP :
sexp.h
OP_AI_DISARM_SHIP :
sexp.h
OP_AI_DOCK :
sexp.h
OP_AI_EVADE_SHIP :
sexp.h
OP_AI_FORM_ON_WING :
sexp.h
OP_AI_GUARD :
sexp.h
OP_AI_GUARD_WING :
sexp.h
OP_AI_IGNORE :
sexp.h
OP_AI_IGNORE_NEW :
sexp.h
OP_AI_KEEP_SAFE_DISTANCE :
sexp.h
OP_AI_PLAY_DEAD :
sexp.h
OP_AI_STAY_NEAR_SHIP :
sexp.h
OP_AI_STAY_STILL :
sexp.h
OP_AI_UNDOCK :
sexp.h
OP_AI_WARP :
sexp.h
OP_AI_WARP_OUT :
sexp.h
OP_AI_WAYPOINTS :
sexp.h
OP_AI_WAYPOINTS_ONCE :
sexp.h
OP_ALLOW_SHIP :
sexp.h
OP_ALLOW_TREASON :
sexp.h
OP_ALLOW_WEAPON :
sexp.h
OP_ALTER_SHIP_FLAG :
sexp.h
OP_AND :
sexp.h
OP_AND_IN_SEQUENCE :
sexp.h
OP_ANY_OF :
sexp.h
OP_ARE_SHIP_FLAGS_SET :
sexp.h
OP_AVG :
sexp.h
OP_AWACS_SET_RADIUS :
sexp.h
OP_BAD_REARM_TIME :
sexp.h
OP_BEAM_FIRE :
sexp.h
OP_BEAM_FIRE_COORDS :
sexp.h
OP_BEAM_FLOATING_FIRE :
sexp.h
OP_BEAM_FREE :
sexp.h
OP_BEAM_FREE_ALL :
sexp.h
OP_BEAM_LOCK :
sexp.h
OP_BEAM_LOCK_ALL :
sexp.h
OP_BEAM_PROTECT_SHIP :
sexp.h
OP_BEAM_UNPROTECT_SHIP :
sexp.h
OP_BITWISE_AND :
sexp.h
OP_BITWISE_NOT :
sexp.h
OP_BITWISE_OR :
sexp.h
OP_BITWISE_XOR :
sexp.h
OP_BOUNDBOX :
modelsinc.h
,
3ddraw.cpp
OP_CALL_SSM_STRIKE :
sexp.h
OP_CAMPAIGN_ONLY_FLAG :
sexp.h
OP_CAP_SUBSYS_CARGO_KNOWN_DELAY :
sexp.h
OP_CAP_WAYPOINT_SPEED :
sexp.h
OP_CARGO_KNOWN_DELAY :
sexp.h
OP_CARGO_NO_DEPLETE :
sexp.h
OP_CATEGORY_AI :
sexp.h
OP_CATEGORY_ARITHMETIC :
sexp.h
OP_CATEGORY_CHANGE :
sexp.h
OP_CATEGORY_CHANGE2 :
sexp.h
OP_CATEGORY_CONDITIONAL :
sexp.h
OP_CATEGORY_GOAL_EVENT :
sexp.h
OP_CATEGORY_LOGICAL :
sexp.h
OP_CATEGORY_MASK :
sexp.h
OP_CATEGORY_OBJECTIVE :
sexp.h
OP_CATEGORY_STATUS :
sexp.h
OP_CATEGORY_TIME :
sexp.h
OP_CATEGORY_TRAINING :
sexp.h
OP_CATEGORY_UNLISTED :
sexp.h
OP_CHANGE_AI_CLASS :
sexp.h
OP_CHANGE_AI_LEVEL :
sexp.h
OP_CHANGE_IFF :
sexp.h
OP_CHANGE_IFF_COLOR :
sexp.h
OP_CHANGE_PLAYER_SCORE :
sexp.h
OP_CHANGE_SHIP_CLASS :
sexp.h
OP_CHANGE_SOUNDTRACK :
sexp.h
OP_CHANGE_SUBSYSTEM_NAME :
sexp.h
OP_CHANGE_TEAM_COLOR :
sexp.h
OP_CHANGE_TEAM_SCORE :
sexp.h
OP_CLEAR_GOALS :
sexp.h
OP_CLEAR_SHIP_GOALS :
sexp.h
OP_CLEAR_SUBTITLES :
sexp.h
OP_CLEAR_WING_GOALS :
sexp.h
OP_CLOSE_SOUND_FROM_FILE :
sexp.h
OP_COLLIDE_INVISIBLE :
sexp.h
OP_COND :
sexp.h
OP_COPY_VARIABLE_BETWEEN_INDEXES :
sexp.h
OP_COPY_VARIABLE_FROM_INDEX :
sexp.h
OP_CURRENT_SPEED :
sexp.h
OP_CUTSCENES_FADE_IN :
sexp.h
OP_CUTSCENES_FADE_OUT :
sexp.h
OP_CUTSCENES_FORCE_PERSPECTIVE :
sexp.h
OP_CUTSCENES_GET_FOV :
sexp.h
OP_CUTSCENES_RESET_CAMERA :
sexp.h
OP_CUTSCENES_RESET_FOV :
sexp.h
OP_CUTSCENES_RESET_TIME_COMPRESSION :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CAMERA :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CAMERA_FACING :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CAMERA_FACING_OBJECT :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CAMERA_FOV :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CAMERA_HOST :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CAMERA_POSITION :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CAMERA_ROTATION :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CAMERA_TARGET :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_CUTSCENE_BARS :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_FOV :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SET_TIME_COMPRESSION :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SHOW_SUBTITLE :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SHOW_SUBTITLE_IMAGE :
sexp.h
OP_CUTSCENES_SHOW_SUBTITLE_TEXT :
sexp.h
OP_CUTSCENES_UNSET_CUTSCENE_BARS :
sexp.h
OP_DAMAGED_ESCORT_LIST :
sexp.h
OP_DAMAGED_ESCORT_LIST_ALL :
sexp.h
OP_DEACTIVATE_GLOW_MAPS :
sexp.h
OP_DEACTIVATE_GLOW_POINT_BANK :
sexp.h
OP_DEACTIVATE_GLOW_POINTS :
sexp.h
OP_DEBUG :
sexp.h
OP_DEFPOINTS :
modelsinc.h
,
3ddraw.cpp
OP_DEPART_NODE_DELAY :
sexp.h
OP_DESTROY_INSTANTLY :
sexp.h
OP_DESTROY_SUBSYS_INSTANTLY :
sexp.h
OP_DESTROYED_DEPARTED_DELAY :
sexp.h
OP_DIRECTIVE_VALUE :
sexp.h
OP_DISABLE_BUILTIN_MESSAGES :
sexp.h
OP_DISABLE_ETS :
sexp.h
OP_DISTANCE :
sexp.h
OP_DISTANCE_SUBSYSTEM :
sexp.h
OP_DIV :
sexp.h
OP_DO_FOR_VALID_ARGUMENTS :
sexp.h
OP_DONT_COLLIDE_INVISIBLE :
sexp.h
OP_ENABLE_BUILTIN_MESSAGES :
sexp.h
OP_ENABLE_ETS :
sexp.h
OP_END_CAMPAIGN :
sexp.h
OP_END_MISSION :
sexp.h
OP_END_OF_CAMPAIGN :
sexp.h
OP_ENGINE_RECHARGE_PCT :
sexp.h
OP_EOF :
modelsinc.h
,
3ddraw.cpp
OP_EQUALS :
sexp.h
OP_EVENT_FALSE :
sexp.h
OP_EVENT_FALSE_DELAY :
sexp.h
OP_EVENT_FALSE_MSECS_DELAY :
sexp.h
OP_EVENT_INCOMPLETE :
sexp.h
OP_EVENT_TRUE :
sexp.h
OP_EVENT_TRUE_DELAY :
sexp.h
OP_EVENT_TRUE_MSECS_DELAY :
sexp.h
OP_EVERY_OF :
sexp.h
OP_EVERY_TIME :
sexp.h
OP_EVERY_TIME_ARGUMENT :
sexp.h
OP_EXCHANGE_CARGO :
sexp.h
OP_EXPLOSION_EFFECT :
sexp.h
OP_FACING :
sexp.h
OP_FACING2 :
sexp.h
OP_FALSE :
sexp.h
OP_FIELD_SET_DAMAGE_TYPE :
sexp.h
OP_FLASH_HUD_GAUGE :
sexp.h
OP_FLATPOLY :
modelsinc.h
,
3ddraw.cpp
OP_FOR_COUNTER :
sexp.h
OP_FORCE_GLIDE :
sexp.h
OP_FORCE_JUMP :
sexp.h
OP_FREE_ROTATING_SUBSYSTEM :
sexp.h
OP_FRIENDLY_STEALTH_INVISIBLE :
sexp.h
OP_FRIENDLY_STEALTH_VISIBLE :
sexp.h
OP_GET_COLGROUP_ID :
sexp.h
OP_GET_DAMAGE_CAUSED :
sexp.h
OP_GET_ETS_VALUE :
sexp.h
OP_GET_NUM_COUNTERMEASURES :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_BANK :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_HEADING :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_PITCH :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_SPEED_X :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_SPEED_Y :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_SPEED_Z :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_X :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_Y :
sexp.h
OP_GET_OBJECT_Z :
sexp.h
OP_GET_PRIMARY_AMMO :
sexp.h
OP_GET_SECONDARY_AMMO :
sexp.h
OP_GET_THROTTLE_SPEED :
sexp.h
OP_GET_VARIABLE_BY_INDEX :
sexp.h
OP_GOAL_FALSE_DELAY :
sexp.h
OP_GOAL_INCOMPLETE :
sexp.h
OP_GOAL_TRUE_DELAY :
sexp.h
OP_GOALS_ID :
sexp.h
OP_GOOD_REARM_TIME :
sexp.h
OP_GOOD_SECONDARY_TIME :
sexp.h
OP_GRANT_MEDAL :
sexp.h
OP_GRANT_PROMOTION :
sexp.h
OP_GREATER_OR_EQUAL :
sexp.h
OP_GREATER_THAN :
sexp.h
OP_HAS_ARRIVED :
sexp.h
OP_HAS_ARRIVED_DELAY :
sexp.h
OP_HAS_BEEN_TAGGED_DELAY :
sexp.h
OP_HAS_DEPARTED :
sexp.h
OP_HAS_DEPARTED_DELAY :
sexp.h
OP_HAS_DOCKED :
sexp.h
OP_HAS_DOCKED_DELAY :
sexp.h
OP_HAS_PRIMARY_WEAPON :
sexp.h
OP_HAS_SECONDARY_WEAPON :
sexp.h
OP_HAS_TIME_ELAPSED :
sexp.h
OP_HAS_UNDOCKED :
sexp.h
OP_HAS_UNDOCKED_DELAY :
sexp.h
OP_HITS_LEFT :
sexp.h
OP_HITS_LEFT_SUBSYSTEM :
sexp.h
OP_HITS_LEFT_SUBSYSTEM_GENERIC :
sexp.h
OP_HITS_LEFT_SUBSYSTEM_SPECIFIC :
sexp.h
OP_HUD_ACTIVATE_GAUGE_TYPE :
sexp.h
OP_HUD_CLEAR_MESSAGES :
sexp.h
OP_HUD_DISABLE :
sexp.h
OP_HUD_DISABLE_EXCEPT_MESSAGES :
sexp.h
OP_HUD_DISPLAY_GAUGE :
sexp.h
OP_HUD_GAUGE_SET_ACTIVE :
sexp.h
OP_HUD_SET_COLOR :
sexp.h
OP_HUD_SET_COORDS :
sexp.h
OP_HUD_SET_CUSTOM_GAUGE_ACTIVE :
sexp.h
OP_HUD_SET_DIRECTIVE :
sexp.h
OP_HUD_SET_FRAME :
sexp.h
OP_HUD_SET_MAX_TARGETING_RANGE :
sexp.h
OP_HUD_SET_MESSAGE :
sexp.h
OP_HUD_SET_RETAIL_GAUGE_ACTIVE :
sexp.h
OP_HUD_SET_TEXT :
sexp.h
OP_HUD_SET_TEXT_NUM :
sexp.h
OP_IF_THEN_ELSE :
sexp.h
OP_IGNORE_KEY :
sexp.h
OP_IN_SEQUENCE :
sexp.h
OP_INSERT_FLAG :
sexp.h
OP_INT_TO_STRING :
sexp.h
OP_INVALIDATE_ALL_ARGUMENTS :
sexp.h
OP_INVALIDATE_ARGUMENT :
sexp.h
OP_INVALIDATE_GOAL :
sexp.h
OP_IS_AI_CLASS :
sexp.h
OP_IS_BIT_SET :
sexp.h
OP_IS_CARGO :
sexp.h
OP_IS_CARGO_KNOWN :
sexp.h
OP_IS_DESTROYED :
sexp.h
OP_IS_DESTROYED_DELAY :
sexp.h
OP_IS_DISABLED :
sexp.h
OP_IS_DISABLED_DELAY :
sexp.h
OP_IS_DISARMED :
sexp.h
OP_IS_DISARMED_DELAY :
sexp.h
OP_IS_FACING :
sexp.h
OP_IS_FRIENDLY_STEALTH_VISIBLE :
sexp.h
OP_IS_IFF :
sexp.h
OP_IS_IN_BOX :
sexp.h
OP_IS_IN_MISSION :
sexp.h
OP_IS_PLAYER :
sexp.h
OP_IS_PRIMARY_SELECTED :
sexp.h
OP_IS_SECONDARY_SELECTED :
sexp.h
OP_IS_SHIP_CLASS :
sexp.h
OP_IS_SHIP_STEALTHY :
sexp.h
OP_IS_SHIP_TYPE :
sexp.h
OP_IS_SHIP_VISIBLE :
sexp.h
OP_IS_SUBSYSTEM_DESTROYED :
sexp.h
OP_IS_SUBSYSTEM_DESTROYED_DELAY :
sexp.h
OP_IS_TAGGED :
sexp.h
OP_JETTISON_CARGO :
sexp.h
OP_JUMP_NODE_HIDE_JUMPNODE :
sexp.h
OP_JUMP_NODE_SET_JUMPNODE_COLOR :
sexp.h
OP_JUMP_NODE_SET_JUMPNODE_MODEL :
sexp.h
OP_JUMP_NODE_SET_JUMPNODE_NAME :
sexp.h
OP_JUMP_NODE_SHOW_JUMPNODE :
sexp.h
OP_KAMIKAZE :
sexp.h
OP_KEY_PRESSED :
sexp.h
OP_KEY_RESET :
sexp.h
OP_KEY_RESET_MULTIPLE :
sexp.h
OP_LAST_ORDER_TIME :
sexp.h
OP_LESS_OR_EQUAL :
sexp.h
OP_LESS_THAN :
sexp.h
OP_LOCK_AFTERBURNER :
sexp.h
OP_LOCK_PRIMARY_WEAPON :
sexp.h
OP_LOCK_ROTATING_SUBSYSTEM :
sexp.h
OP_LOCK_SECONDARY_WEAPON :
sexp.h
OP_MAX :
sexp.h
OP_MIN :
sexp.h
OP_MINUS :
sexp.h
OP_MISSILE_LOCKED :
sexp.h
OP_MISSION_SET_NEBULA :
sexp.h
OP_MISSION_SET_SUBSPACE :
sexp.h
OP_MISSION_TIME :
sexp.h
OP_MISSION_TIME_MSECS :
sexp.h
OP_MOD :
sexp.h
OP_MODIFY_VARIABLE :
sexp.h
OP_MUL :
sexp.h
OP_NAV_ADD_SHIP :
sexp.h
OP_NAV_ADD_WAYPOINT :
sexp.h
OP_NAV_DEL :
sexp.h
OP_NAV_DISTANCE :
sexp.h
OP_NAV_HIDE :
sexp.h
OP_NAV_IS_VISITED :
sexp.h
OP_NAV_ISLINKED :
sexp.h
OP_NAV_RESTRICT :
sexp.h
OP_NAV_SELECT :
sexp.h
OP_NAV_SET_CARRY :
sexp.h
OP_NAV_SET_NEEDSLINK :
sexp.h
OP_NAV_SET_VISITED :
sexp.h
OP_NAV_UNHIDE :
sexp.h
OP_NAV_UNRESTRICT :
sexp.h
OP_NAV_UNSELECT :
sexp.h
OP_NAV_UNSET_CARRY :
sexp.h
OP_NAV_UNSET_NEEDSLINK :
sexp.h
OP_NAV_UNSET_VISITED :
sexp.h
OP_NAV_USEAP :
sexp.h
OP_NAV_USECINEMATICS :
sexp.h
OP_NEBULA_CHANGE_PATTERN :
sexp.h
OP_NEBULA_CHANGE_STORM :
sexp.h
OP_NEBULA_TOGGLE_POOF :
sexp.h
OP_NEXT_MISSION :
sexp.h
OP_NODE_TARGETED :
sexp.h
OP_NONCAMPAIGN_FLAG :
sexp.h
OP_NOP :
sexp.h
OP_NOT :
sexp.h
OP_NOT_EQUAL :
sexp.h
OP_NUM_ASSISTS :
sexp.h
OP_NUM_CLASS_KILLS :
sexp.h
OP_NUM_KILLS :
sexp.h
OP_NUM_PLAYERS :
sexp.h
OP_NUM_SHIPS_IN_BATTLE :
sexp.h
OP_NUM_SHIPS_IN_WING :
sexp.h
OP_NUM_TYPE_KILLS :
sexp.h
OP_NUM_VALID_ARGUMENTS :
sexp.h
OP_NUM_WITHIN_BOX :
sexp.h
OP_NUMBER_OF :
sexp.h
OP_OR :
sexp.h
OP_ORDER :
sexp.h
OP_PATH_FLOWN :
sexp.h
OP_PAUSE_SOUND_FROM_FILE :
sexp.h
OP_PERCENT_SHIPS_ARRIVED :
sexp.h
OP_PERCENT_SHIPS_DEPARTED :
sexp.h
OP_PERCENT_SHIPS_DESTROYED :
sexp.h
OP_PERCENT_SHIPS_DISABLED :
sexp.h
OP_PERCENT_SHIPS_DISARMED :
sexp.h
OP_PERFORM_ACTIONS :
sexp.h
OP_PLAY_SOUND_FROM_FILE :
sexp.h
OP_PLAY_SOUND_FROM_TABLE :
sexp.h
OP_PLAYER_IS_CHEATING_BASTARD :
sexp.h
OP_PLAYER_NOT_USE_AI :
sexp.h
OP_PLAYER_USE_AI :
sexp.h
OP_PLUS :
sexp.h
OP_POW :
sexp.h
OP_PREVIOUS_EVENT_FALSE :
sexp.h
OP_PREVIOUS_EVENT_INCOMPLETE :
sexp.h
OP_PREVIOUS_EVENT_TRUE :
sexp.h
OP_PREVIOUS_GOAL_FALSE :
sexp.h
OP_PREVIOUS_GOAL_INCOMPLETE :
sexp.h
OP_PREVIOUS_GOAL_TRUE :
sexp.h
OP_PRIMARIES_DEPLETED :
sexp.h
OP_PRIMARY_AMMO_PCT :
sexp.h
OP_PRIMARY_FIRED_SINCE :
sexp.h
OP_PRIMITIVE_SENSORS_SET_RANGE :
sexp.h
OP_PROTECT_SHIP :
sexp.h
OP_QUERY_ORDERS :
sexp.h
OP_RAND :
sexp.h
OP_RAND_MULTIPLE :
sexp.h
OP_RANDOM_MULTIPLE_OF :
sexp.h
OP_RANDOM_OF :
sexp.h
OP_RED_ALERT :
sexp.h
OP_REMOVE_BACKGROUND_BITMAP :
sexp.h
OP_REMOVE_FROM_COLGROUP :
sexp.h
OP_REMOVE_GOAL :
sexp.h
OP_REMOVE_SUN_BITMAP :
sexp.h
OP_REMOVE_WEAPONS :
sexp.h
OP_REPAIR_SUBSYSTEM :
sexp.h
OP_REPLACE_FLAG :
sexp.h
OP_RESET_ORDERS :
sexp.h
OP_RESPAWNS_LEFT :
sexp.h
OP_REVERSE_ROTATING_SUBSYSTEM :
sexp.h
OP_ROTATING_SUBSYS_SET_TURN_TIME :
sexp.h
OP_SABOTAGE_SUBSYSTEM :
sexp.h
OP_SCRAMBLE_MESSAGES :
sexp.h
OP_SCRIPT_EVAL :
sexp.h
OP_SCRIPT_EVAL_BLOCK :
sexp.h
OP_SCRIPT_EVAL_MULTI :
sexp.h
OP_SCRIPT_EVAL_NUM :
sexp.h
OP_SCRIPT_EVAL_STRING :
sexp.h
OP_SECONDARIES_DEPLETED :
sexp.h
OP_SECONDARY_AMMO_PCT :
sexp.h
OP_SECONDARY_FIRED_SINCE :
sexp.h
OP_SELF_DESTRUCT :
sexp.h
OP_SEND_MESSAGE :
sexp.h
OP_SEND_MESSAGE_LIST :
sexp.h
OP_SEND_RANDOM_MESSAGE :
sexp.h
OP_SET_AFTERBURNER_ENERGY :
sexp.h
OP_SET_AMBIENT_LIGHT :
sexp.h
OP_SET_ARMOR_TYPE :
sexp.h
OP_SET_ARRIVAL_INFO :
sexp.h
OP_SET_BIT :
sexp.h
OP_SET_CAMERA_SHUDDER :
sexp.h
OP_SET_CARGO :
sexp.h
OP_SET_DEATH_MESSAGE :
sexp.h
OP_SET_DEBRIEFING_TOGGLED :
sexp.h
OP_SET_DEPARTURE_INFO :
sexp.h
OP_SET_DOCKED :
sexp.h
OP_SET_ETS_VALUES :
sexp.h
OP_SET_EXPLOSION_OPTION :
sexp.h
OP_SET_IMMOBILE :
sexp.h
OP_SET_MISSION_MOOD :
sexp.h
OP_SET_MOBILE :
sexp.h
OP_SET_MOTION_DEBRIS :
sexp.h
OP_SET_NUM_COUNTERMEASURES :
sexp.h
OP_SET_OBJECT_FACING :
sexp.h
OP_SET_OBJECT_FACING_OBJECT :
sexp.h
OP_SET_OBJECT_ORIENTATION :
sexp.h
OP_SET_OBJECT_POSITION :
sexp.h
OP_SET_OBJECT_SPEED_X :
sexp.h
OP_SET_OBJECT_SPEED_Y :
sexp.h
OP_SET_OBJECT_SPEED_Z :
sexp.h
OP_SET_PERSONA :
sexp.h
OP_SET_PLAYER_ORDERS :
sexp.h
OP_SET_PLAYER_THROTTLE_SPEED :
sexp.h
OP_SET_POST_EFFECT :
sexp.h
OP_SET_PRIMARY_AMMO :
sexp.h
OP_SET_PRIMARY_WEAPON :
sexp.h
OP_SET_RESPAWNS :
sexp.h
OP_SET_SCANNED :
sexp.h
OP_SET_SECONDARY_AMMO :
sexp.h
OP_SET_SECONDARY_WEAPON :
sexp.h
OP_SET_SHIELD_ENERGY :
sexp.h
OP_SET_SKYBOX_MODEL :
sexp.h
OP_SET_SKYBOX_ORIENT :
sexp.h
OP_SET_SOUND_ENVIRONMENT :
sexp.h
OP_SET_SPECIAL_WARPOUT_NAME :
sexp.h
OP_SET_SUBSPACE_DRIVE :
sexp.h
OP_SET_SUBSYSTEM_STRNGTH :
sexp.h
OP_SET_SUPPORT_SHIP :
sexp.h
OP_SET_THRUSTERS :
sexp.h
OP_SET_TRAINING_CONTEXT_FLY_PATH :
sexp.h
OP_SET_TRAINING_CONTEXT_SPEED :
sexp.h
OP_SET_UNSCANNED :
sexp.h
OP_SET_VARIABLE_BY_INDEX :
sexp.h
OP_SET_WEAPON_ENERGY :
sexp.h
OP_SHIELD_QUAD_LOW :
sexp.h
OP_SHIELD_RECHARGE_PCT :
sexp.h
OP_SHIELDS_LEFT :
sexp.h
OP_SHIELDS_OFF :
sexp.h
OP_SHIELDS_ON :
sexp.h
OP_SHIP_BOMB_TARGETABLE :
sexp.h
OP_SHIP_BOMB_UNTARGETABLE :
sexp.h
OP_SHIP_CHANGE_ALT_NAME :
sexp.h
OP_SHIP_CHANGE_CALLSIGN :
sexp.h
OP_SHIP_COPY_DAMAGE :
sexp.h
OP_SHIP_CREATE :
sexp.h
OP_SHIP_DEATHS :
sexp.h
OP_SHIP_EFFECT :
sexp.h
OP_SHIP_GUARDIAN :
sexp.h
OP_SHIP_GUARDIAN_THRESHOLD :
sexp.h
OP_SHIP_INVISIBLE :
sexp.h
OP_SHIP_INVULNERABLE :
sexp.h
OP_SHIP_LAT_MANEUVER :
sexp.h
OP_SHIP_MANEUVER :
sexp.h
OP_SHIP_NO_GUARDIAN :
sexp.h
OP_SHIP_NO_VAPORIZE :
sexp.h
OP_SHIP_ROT_MANEUVER :
sexp.h
OP_SHIP_SCORE :
sexp.h
OP_SHIP_SET_DAMAGE_TYPE :
sexp.h
OP_SHIP_SHOCKWAVE_SET_DAMAGE_TYPE :
sexp.h
OP_SHIP_STEALTHY :
sexp.h
OP_SHIP_SUBSYS_GUARDIAN_THRESHOLD :
sexp.h
OP_SHIP_SUBSYS_IGNORE_IF_DEAD :
sexp.h
OP_SHIP_SUBSYS_NO_LIVE_DEBRIS :
sexp.h
OP_SHIP_SUBSYS_NO_REPLACE :
sexp.h
OP_SHIP_SUBSYS_TARGETABLE :
sexp.h
OP_SHIP_SUBSYS_UNTARGETABLE :
sexp.h
OP_SHIP_SUBSYS_VANISHED :
sexp.h
OP_SHIP_TAG :
sexp.h
OP_SHIP_TURRET_TARGET_ORDER :
sexp.h
OP_SHIP_TYPE_DESTROYED :
sexp.h
OP_SHIP_UNSTEALTHY :
sexp.h
OP_SHIP_UNTAG :
sexp.h
OP_SHIP_VANISH :
sexp.h
OP_SHIP_VAPORIZE :
sexp.h
OP_SHIP_VISIBLE :
sexp.h
OP_SHIP_VULNERABLE :
sexp.h
OP_SIGNUM :
sexp.h
OP_SIM_HITS_LEFT :
sexp.h
OP_SKILL_LEVEL_AT_LEAST :
sexp.h
OP_SORTNORM :
3ddraw.cpp
,
modelsinc.h
OP_SPECIAL_CHECK :
sexp.h
OP_SPECIAL_WARP_DISTANCE :
sexp.h
OP_SPEED :
sexp.h
OP_STRING_CONCATENATE :
sexp.h
OP_STRING_EQUALS :
sexp.h
OP_STRING_GET_LENGTH :
sexp.h
OP_STRING_GET_SUBSTRING :
sexp.h
OP_STRING_GREATER_THAN :
sexp.h
OP_STRING_LESS_THAN :
sexp.h
OP_STRING_SET_SUBSTRING :
sexp.h
OP_STRING_TO_INT :
sexp.h
OP_SUBSYS_SET_RANDOM :
sexp.h
OP_SUPERNOVA_START :
sexp.h
OP_SUPERNOVA_STOP :
sexp.h
OP_TARGETED :
sexp.h
OP_TEAM_SCORE :
sexp.h
OP_TECH_ADD_INTEL :
sexp.h
OP_TECH_ADD_INTEL_XSTR :
sexp.h
OP_TECH_ADD_SHIP :
sexp.h
OP_TECH_ADD_WEAPON :
sexp.h
OP_TECH_RESET_TO_DEFAULT :
sexp.h
OP_TIME_DOCKED :
sexp.h
OP_TIME_SHIP_ARRIVED :
sexp.h
OP_TIME_SHIP_DEPARTED :
sexp.h
OP_TIME_SHIP_DESTROYED :
sexp.h
OP_TIME_UNDOCKED :
sexp.h
OP_TIME_WING_ARRIVED :
sexp.h
OP_TIME_WING_DEPARTED :
sexp.h
OP_TIME_WING_DESTROYED :
sexp.h
OP_TMAPPOLY :
modelsinc.h
,
3ddraw.cpp
OP_TRAINING_MSG :
sexp.h
OP_TRANSFER_CARGO :
sexp.h
OP_TRIGGER_SUBMODEL_ANIMATION :
sexp.h
OP_TRUE :
sexp.h
OP_TURRET_CHANGE_WEAPON :
sexp.h
OP_TURRET_FREE :
sexp.h
OP_TURRET_FREE_ALL :
sexp.h
OP_TURRET_GET_PRIMARY_AMMO :
sexp.h
OP_TURRET_GET_SECONDARY_AMMO :
sexp.h
OP_TURRET_LOCK :
sexp.h
OP_TURRET_LOCK_ALL :
sexp.h
OP_TURRET_PROTECT_SHIP :
sexp.h
OP_TURRET_SET_DIRECTION_PREFERENCE :
sexp.h
OP_TURRET_SET_OPTIMUM_RANGE :
sexp.h
OP_TURRET_SET_PRIMARY_AMMO :
sexp.h
OP_TURRET_SET_RATE_OF_FIRE :
sexp.h
OP_TURRET_SET_SECONDARY_AMMO :
sexp.h
OP_TURRET_SET_TARGET_ORDER :
sexp.h
OP_TURRET_SET_TARGET_PRIORITIES :
sexp.h
OP_TURRET_SUBSYS_TARGET_DISABLE :
sexp.h
OP_TURRET_SUBSYS_TARGET_ENABLE :
sexp.h
OP_TURRET_TAGGED_CLEAR_ALL :
sexp.h
OP_TURRET_TAGGED_CLEAR_SPECIFIC :
sexp.h
OP_TURRET_TAGGED_ONLY_ALL :
sexp.h
OP_TURRET_TAGGED_SPECIFIC :
sexp.h
OP_TURRET_UNPROTECT_SHIP :
sexp.h
OP_UNLOCK_AFTERBURNER :
sexp.h
OP_UNLOCK_PRIMARY_WEAPON :
sexp.h
OP_UNLOCK_SECONDARY_WEAPON :
sexp.h
OP_UNPROTECT_SHIP :
sexp.h
OP_UNSCRAMBLE_MESSAGES :
sexp.h
OP_UNSET_BIT :
sexp.h
OP_UPDATE_SOUND_ENVIRONMENT :
sexp.h
OP_VALIDATE_ALL_ARGUMENTS :
sexp.h
OP_VALIDATE_ARGUMENT :
sexp.h
OP_VALIDATE_GOAL :
sexp.h
OP_WARP_ALLOWED :
sexp.h
OP_WARP_BROKEN :
sexp.h
OP_WARP_EFFECT :
sexp.h
OP_WARP_NEVER :
sexp.h
OP_WARP_NOT_BROKEN :
sexp.h
OP_WAS_DESTROYED_BY_DELAY :
sexp.h
OP_WAS_MEDAL_GRANTED :
sexp.h
OP_WAS_PROMOTION_GRANTED :
sexp.h
OP_WAYPOINT_MISSED :
sexp.h
OP_WAYPOINT_TWICE :
sexp.h
OP_WAYPOINTS_DONE :
sexp.h
OP_WAYPOINTS_DONE_DELAY :
sexp.h
OP_WEAPON_CREATE :
sexp.h
OP_WEAPON_ENERGY_LEFT :
sexp.h
OP_WEAPON_RECHARGE_PCT :
sexp.h
OP_WEAPON_SET_DAMAGE_TYPE :
sexp.h
OP_WHEN :
sexp.h
OP_WHEN_ARGUMENT :
sexp.h
OP_XOR :
sexp.h
OpenAL_C_ErrorCheck :
openal.h
OpenAL_C_ErrorPrint :
openal.h
OpenAL_ErrorCheck :
openal.h
OpenAL_ErrorPrint :
openal.h
OPERAND :
missiongoalsdlg.h
,
sexp_tree.h
OPERATOR_LENGTH :
sexp.h
OPF_AI_CLASS :
sexp.h
OPF_AI_GOAL :
sexp.h
OPF_AI_ORDER :
sexp.h
OPF_AMBIGUOUS :
sexp.h
OPF_ANIMATION_TYPE :
sexp.h
OPF_ANYTHING :
sexp.h
OPF_ARMOR_TYPE :
sexp.h
OPF_ARRIVAL_ANCHOR_ALL :
sexp.h
OPF_ARRIVAL_LOCATION :
sexp.h
OPF_AUDIO_VOLUME_OPTION :
sexp.h
OPF_AWACS_SUBSYSTEM :
sexp.h
OPF_BACKGROUND_BITMAP :
sexp.h
OPF_BOOL :
sexp.h
OPF_CARGO :
sexp.h
OPF_DAMAGE_TYPE :
sexp.h
OPF_DEPARTURE_LOCATION :
sexp.h
OPF_DOCKEE_POINT :
sexp.h
OPF_DOCKER_POINT :
sexp.h
OPF_EVENT_NAME :
sexp.h
OPF_EXPLOSION_OPTION :
sexp.h
OPF_FLEXIBLE_ARGUMENT :
sexp.h
OPF_FONT :
sexp.h
OPF_GAME_SND :
sexp.h
OPF_GOAL_NAME :
sexp.h
OPF_HUD_ELEMENT :
sexp.h
OPF_HUD_GAUGE :
sexp.h
OPF_HUD_GAUGE_NAME :
sexp.h
OPF_HUGE_WEAPON :
sexp.h
OPF_IFF :
sexp.h
OPF_INTEL_NAME :
sexp.h
OPF_JUMP_NODE_NAME :
sexp.h
OPF_KEYPRESS :
sexp.h
OPF_MEDAL_NAME :
sexp.h
OPF_MESSAGE :
sexp.h
OPF_MESSAGE_OR_STRING :
sexp.h
OPF_MISSION_MOOD :
sexp.h
OPF_MISSION_NAME :
sexp.h
OPF_NAV_POINT :
sexp.h
OPF_NEBULA_PATTERN :
sexp.h
OPF_NEBULA_POOF :
sexp.h
OPF_NEBULA_STORM_TYPE :
sexp.h
OPF_NONE :
sexp.h
OPF_NULL :
sexp.h
OPF_NUMBER :
sexp.h
OPF_ORDER_RECIPIENT :
sexp.h
OPF_PERSONA :
sexp.h
OPF_POINT :
sexp.h
OPF_POSITIVE :
sexp.h
OPF_POST_EFFECT :
sexp.h
OPF_PRIORITY :
sexp.h
OPF_ROTATING_SUBSYSTEM :
sexp.h
OPF_SHIP :
sexp.h
OPF_SHIP_CLASS_NAME :
sexp.h
OPF_SHIP_EFFECT :
sexp.h
OPF_SHIP_FLAG :
sexp.h
OPF_SHIP_NOT_PLAYER :
sexp.h
OPF_SHIP_OR_NONE :
sexp.h
OPF_SHIP_POINT :
sexp.h
OPF_SHIP_TYPE :
sexp.h
OPF_SHIP_WING :
sexp.h
OPF_SHIP_WING_POINT :
sexp.h
OPF_SHIP_WING_POINT_OR_NONE :
sexp.h
OPF_SHIP_WING_SHIPONTEAM_POINT :
sexp.h
OPF_SHIP_WING_WHOLETEAM :
sexp.h
OPF_SHIP_WITH_BAY :
sexp.h
OPF_SKILL_LEVEL :
sexp.h
OPF_SKYBOX_FLAGS :
sexp.h
OPF_SKYBOX_MODEL_NAME :
sexp.h
OPF_SOUND_ENVIRONMENT :
sexp.h
OPF_SOUND_ENVIRONMENT_OPTION :
sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
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sexp.h
OPR_AMBIGUOUS :
sexp.h
OPR_BOOL :
sexp.h
OPR_FLEXIBLE_ARGUMENT :
sexp.h
OPR_NULL :
sexp.h
OPR_NUMBER :
sexp.h
OPR_POSITIVE :
sexp.h
OPR_STRING :
sexp.h
OPS_ARMOR :
sexp_tree.cpp
OPS_AWACS :
sexp_tree.cpp
OPS_BEAM_TURRET :
sexp_tree.cpp
OPS_CAP_CARGO :
sexp_tree.cpp
OPS_ROTATE :
sexp_tree.cpp
OPS_STRENGTH :
sexp_tree.cpp
OPT_JOY_DEADZONE_SLIDER :
optionsmenu.cpp
OPT_JOY_SENS_SLIDER :
optionsmenu.cpp
OPT_MOUSE_SENS_SLIDER :
optionsmenu.cpp
OPT_MUSIC_VOLUME_SLIDER :
optionsmenu.cpp
OPT_SKILL_SLIDER :
optionsmenu.cpp
OPT_SOUND_VOLUME_SLIDER :
optionsmenu.cpp
OPT_VOICE_VOLUME_SLIDER :
optionsmenu.cpp
OPTIONS_BUTTON :
readyroom.cpp
,
missiondebrief.cpp
,
techmenu.cpp
,
missionhotkey.cpp
OPTIONS_H_COORD :
optionsmenu.cpp
OPTIONS_NOTIFY_TIME :
optionsmenu.cpp
OPTIONS_NOTIFY_Y :
optionsmenu.cpp
OPTIONS_NUM_TEXT :
optionsmenu.cpp
OPTIONS_REGION :
mainhallmenu.cpp
OPTIONS_TAB :
optionsmenu.cpp
OPTIONS_UPDATE :
multi.h
OPTIONS_W_COORD :
optionsmenu.cpp
OPTIONS_X_COORD :
optionsmenu.cpp
OPTIONS_Y_COORD :
optionsmenu.cpp
OS_DS3D :
objectsnd.h
os_get_window :
osapi.h
OS_MAIN :
objectsnd.h
OS_SUBSYS_ALIVE :
objectsnd.h
OS_SUBSYS_DAMAGED :
objectsnd.h
OS_SUBSYS_DEAD :
objectsnd.h
OS_SUBSYS_ROTATION :
objectsnd.h
OS_TURRET_BASE_ROTATION :
objectsnd.h
OS_TURRET_GUN_ROTATION :
objectsnd.h
OS_USED :
objectsnd.h
OSWPT_TYPE_EXITED :
sexp.cpp
OSWPT_TYPE_NONE :
sexp.cpp
OSWPT_TYPE_PARSE_OBJECT :
sexp.cpp
OSWPT_TYPE_SHIP :
sexp.cpp
OSWPT_TYPE_SHIP_ON_TEAM :
sexp.cpp
OSWPT_TYPE_WAYPOINT :
sexp.cpp
OSWPT_TYPE_WHOLE_TEAM :
sexp.cpp
OSWPT_TYPE_WING :
sexp.cpp
OSWPT_TYPE_WING_NOT_PRESENT :
sexp.cpp
OUT_PERCENT1 :
warpineffect.cpp
OUT_PERCENT2 :
warpineffect.cpp
OUTER_RAD :
sexp.h
OVERRIDE_PROTECT_SHIP_TYPE :
hudsquadmsg.cpp
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1.8.10